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熱點聚焦:15家動漫公司,9家賺錢,最高賺2604萬;5家收入過億,最高進賬45.4億

來源:亞設網


(資料圖片)

文|雷報森木編輯|努爾哈哈赤4月29日,新三掛牌的動漫公司基本披露完成2022年年報(除了部分公司摘牌及延遲發布年報之外),從已經披露年報的15家動漫公司業績來看,2022年,15家動漫公司中,14家動漫公司收入破千萬元,5家動漫公司收入破億元;9家動漫公司賺錢,6家動漫公司處于虧損狀態。2021年,雷報也對新三板披露的動漫公司進行了報道,那時候能正常披露年報的是21家公司(21家動漫公司,5家營收過億,15家營收超千萬 | 雷報),收入破億的公司基本沒太大變化,公司盈利層面,變化比較大的是精英動漫,雖然收入破億,但是凈利潤同比減少99.29%,只有18.85萬元;此外,風炫文化、金諾數碼、每日視界的凈利潤也同比減少200%左右;小白龍以及華映星球凈利潤則同比增長100%以上。下面,雷報簡單為大家介紹一下這些公司。

[b]9家賺錢的動漫公司

動漫食品唯諾冠動漫食品主營業務為餅干、糖果等快消休閑食品的研發、生產和銷售,動漫等制作、發行以及動漫衍生產品和服務經營。2022年,唯諾冠動漫食品營收5.74億元,同比增長23.68%,凈利潤2604.1萬元,同比減少5.5%,營收增加的主要原因是國外疫情工廠停產停工對代餐類產品需求量增大,公司加大力度投入新產品的研發,成功研制多款新產品,如糖粉、凝膠糖、蛋糕、代餐餅干、固體飲料等,深受東南亞國家的喜愛,使得公司訂單增加,因而本報告期內銷售額有較大上升。唯諾冠動漫食品的主要收入來源于食品,2022年該業務收入5.7億元,同比增長23.62%,動畫片及宣傳制造業務收入119.8萬元,同比減少22.25%。2022年,唯諾冠動漫食品的動畫片《我要回家》在各大電視媒體循環播放, 并開始進入國內主流視頻網站,如愛奇藝、優酷等。與其他動漫公司客戶主要為視頻平臺或電商平臺所不同的是,唯諾冠動漫食品的主要客戶為貿易公司,主要用于分銷商品到海內外。精英動漫2022年,精英動漫收入1.42億元,同比減少29.86%,凈利潤18.53萬元,同比減少99.29%,主要是受到疫情影響,渠道拓展受阻、玩具衍生品收入下滑等原因導致。此前,雷報曾報道,2021年,精英動漫營收2億元,同比增長57.87%,凈利潤2648萬元,同比增長57.64%,其中,動漫授權及版權收入3383.78萬元,同比增長283.83%,玩具及衍生品銷售收入1.7億元,同比增長41.14%(3 家營收過億的動漫公司靠什么賺錢? | 雷報)精英動漫的收入主要來源于原創動漫《精靈夢葉羅麗》發行、授權收入以及動漫衍生品銷售收入。其中,動漫授權、版權及承制收入4409.46萬元,玩具及衍生品銷售收入9748.28萬元。其中,動漫授權、版權及承制收入占比為31.15%,較上期增加 30.31%。玩具及衍生品銷售收入占比為68.85%,較上期減少 41.98%。2022年,精英動漫與卡游以及卡游投資的動畫公司錦卡動漫聯合打造的新銳國產動畫《維將》,動畫已經在騰訊、愛奇藝、芒果TV、優酷等全視頻平臺同步播放。 錦卡動漫也成為了精英動漫五大客戶之一,為精英動漫貢獻了1312.07萬元的收入,占比9.27%。除此之外,來自京東以及天貓等淘寶系平臺的玩具銷售收入分別為683.15萬元及637.12萬元。妙音數科(原妙音動漫) 妙音數科主要以自有國學數字動漫IP為基礎,搭建國學數字IP產業鏈平臺,進行各種跨界授權如繪本、漫畫、小說、游戲、舞臺劇、短視頻衍生產品等;此外,還包括元宇宙數字人及VR/AR動畫制作收入、妙音國學APP平臺交易收入及課程研發收入,如《妙音弟子規》、《愛上國學》、《愛上成語》、《妙音圍棋》、《每日一句學經典》等國學AI課程及妙音國學數字人直播。2022年,妙音數科收入1.38億元,同比增長26.1%,凈利潤2450.8萬元,同比減少10.43%。妙音數科來自版權產品的收入9313.7萬元,同比增長10.12%,受托制作產品收入3745.7萬元,同比增長48.63%,信息服務業務收入781.4萬元,衍生品銷售收入4.4萬元,同比增長113.18%。根據公告介紹,妙音數科受托制作產品收入較去年同期增加了48.63%,主要是因為承接的商業動畫項目和軟件開發項目增加;報告期內新增了信息服務收入,為妙音國學APP承接的信息流推廣收入;衍生產品收入較去年同期增加了113.18%,主要是因為今年新增了國學互聯網直播收入。百度旗下的小度互娛與海豚出版社都是妙音數科的重要客戶。杰外動漫杰外動漫,雷報已經做過報道(杰外動漫2022:1.26億收入,凈賺1781.5萬,與全球知名授權代理商有多大差距?|雷報)。4月25日,新三板掛牌公司杰外動漫公布2022年年報,雷報根據年報介紹,受疫情影響,2022年,杰外動漫收入1.26億元,同比減少30.57%,凈利潤1781.5萬元,同比減少25.79%。目前,杰外動漫擁有《蠟筆小新》《哆啦 A 夢》《精靈寶可夢》《丁丁歷險記》《Hello Kitty》《可 愛巧虎島》《三國演義》等動漫、幼教節目的獨家版權;同時,通過參與投資獲得了《廚神小當家》《皮皮魯安全特工隊》《斗龍戰士 4》《斗龍戰士 5》《動畫同好會》《戰刻夜想曲》《冷然之天秤》《神獸金剛四邦寶歷險記》《魔法律事務所》等多部擁有著作權的動畫作品;此外,自主研發原創科普教育節目《奇妙的動物》,擁有該節目的全部權利;同時擁有百變小櫻、熊本熊等國際知名IP在中國的商品化授權權利。2022,由杰外動漫發行的日本經典少兒IP《可愛巧虎島》最新第七季以及日本經典IP《游戲王新世代》在各大主流視頻平臺陸續上線。此外,由杰外動漫運營的知名IP《魔卡少女櫻-透明牌篇》與國際知名黃 金珠寶品牌周生生達成IP授權合作,周生生X《魔卡少女櫻-透明牌篇》的IP聯名手鏈上線銷售;另外,與日本染發行業巨頭Hoyu旗下年輕彩染品牌Beautylabo美芯研達成IP授權合作,美芯研彩染劑X《魔卡少女櫻-透明牌篇》的IP聯名產品上線銷售。2022年,杰外動漫主營業務收入1.26億元,主營業務收入主要包括視頻授權業務收入1.04億元,展會收入694.4萬元,商品化授權收入511.3萬元,游戲授權收入516萬元,其他授權收入473.6萬元。以上收入主要來自前五大客戶的貢獻,其中,客戶一貢獻收入2510.7萬元,客戶二貢獻收入2029.9萬元,客戶三貢獻收入1525.9萬元,客戶四貢獻1112.5萬元,客戶五貢獻693.5萬元,2022年前五大客戶收入占比62.41%。雖然因為保密原則,杰外動漫沒有透露前五大客戶名稱,不過,根據公告末尾一句話“應收賬款前五名客戶多為視頻媒體平臺”,再參考雷報去年的報道3 家營收過億的動漫公司靠什么賺錢? | 雷報 一文中對于該收入的客戶解讀部分,去年的前五大客戶分別為B站、騰訊視頻、優酷、愛奇藝、芒果TV,其中,來自B站收入3246萬元,占比17.23%,來自騰訊視頻收入3098.3萬元,占比16.44%,來自優酷的收入2140.9萬元,占比11.36%,2021年前五大客戶收入占比63.01%。從以上收入及占比來看,并沒有發生太大變化,所以,上述五大客戶基本確定為還是以上五家視頻平臺。約克動漫2022年,約克動漫營收9948.7萬元,同比減少10.7%,凈利潤760.9萬元,同比減少28.56%。約克動漫收入主要來源于影視動畫、軟件服務以及其他業務,其中,影視動畫業務收入7147.78萬元,同比減少30.53%,軟件服務收入2783.66萬元,同比增加308.8%。2022年,約克動漫來自海外的收入2959.6萬元,同比減少58.91%,來自境內的收入6989.1萬元,同比增加77.49%。其中,境外客戶主要是MONODOTVS.P.A,銷售收入2914.2萬元,占比29.29%,此外,新三板另外一家掛牌公司妙音動漫也是約克動漫的五大客戶之一,銷售收入1132萬元,占比11.38%,動畫及潮玩公司ViViCat公司北京貓貓家也是約克動漫的客戶,銷售收入616.8萬元,占比6.2%。迪生數字迪生數字商業模式是通過技術研發形成技術產品,再通過設備銷售與服務獲得收入和利潤。 目前公司提供的服務主要包括技術服務、內容制作服務、教育與資訊服務三大類。技術服務包括運動數據采集解決方案設計與實現,虛擬現實技術定制研發、專業設備供應和技術支持等。內容制作服務在傳統的動畫制作服務基礎上,增加虛擬現實內容制作服務,虛擬數字人策劃創作和制作服務,虛擬現實應用解決方案服務等,并獲得了阿里、字節跳動、百度等業務合同。教育與資訊服務方面,與北京電影學院等眾多高校建立深度戰略合作關系,通過研究生共同培養等模式深入教育領域,總結出一套從師資培養、研究生培養、本科生專業課程置換、職業教育全面素質培養等一系列解決方案。資訊服務方面與國際動畫協會(ASIFA) 深度合作,協助出版發行專業學術刊物,組織國內作品海外參賽參展、通過廈門國際動漫節和亞洲動 畫峰會等合作活動,為行業拓展國際資源。2022年,迪生數字營收7142.5萬元,同比減少9.34%,凈利潤1967.9萬元,同比增長10.39%。其中,來自動作捕捉系統銷售收入5452.8萬元,內容制作業務收入1309.1萬元,技術服務及其他業務收入380.6萬元。小白龍小白龍是一家專注于積木產品的研 發、生產、銷售和 IP 的創作和運營。通過動畫片、電影、漫畫、游戲等內容聚集打造積高俠自主IP。公司目前擁有注冊商標 208 項、著作權 131 項,專利 51 項。自主品牌“COGO”商標在歐美等全球主要國家已完成注冊。2022年,小白龍營收8668.19萬元,較上年同期增加38.36%,主要原因是公司COGO品牌出口業務沒有受疫情影響,經過多年積累受國外客戶認可,同時也在不斷更新產品,爭創市場占有率,保持業績上漲。凈利潤166.03萬元,較上年同期增加107.85%,主要原因是銷售額增長,營業管理成本下降,并且本期不需再計提資產減值準備所致。博潤通博潤通以數字技術研發與內容創意雙驅動為業務核心,致力于商業動漫IP 打造領域13年,可以貫通內容創制、發行、運營、衍生品研發全產業鏈。博潤通的核心優勢:一是擁有 ip 打造與運營立體化體系一條龍服務能力,二是以“三渲二”為趨勢的 數字動漫制作技術研發能力,三是動漫制作全流程管理體系和成熟的服務外包體系。2022年,由武漢博潤通和騰訊視頻聯合出品的動畫新作《天影》在2022年騰訊視頻動漫年度發布會上首次官宣,2022年,博潤通營收6686.6萬元,同比增長26.16%,凈利潤245.4萬元,同比減少9.7%。博潤通主要來源市場項目收入6359.6萬元,原創項目(木奇靈)收入301.9萬元。報告期內,動漫制作相關收入較上年增加,變動比例為26.14%。2022年隨著疫情后實體經濟的逐步恢復,同時公司承接了幾個大型的新項目,動漫制作收入較2021年增加。近兩年在動漫衍生品方面,為了更好的回歸業主,圍繞動漫設計服務現金流業務做大做強,戰略轉型,收縮產品線,暫時不再開發經營衍生產品。原創項目收入較上年增加5409.55%,主要原因是原創項目木奇靈4和黃麻烽火已完工結項,2022年產生授權收入301.89萬元。華映文化(原華映星球)華映文化公司商業模式已經形成完整產業鏈。其中,產業鏈上游是基于動漫創意的形象、角色及故事 等元素設計形成的著作權;中游是動漫作品的加工和制作,最后,動漫影視作品及其著作權等經媒體、 市場運營等渠道推廣后形成發行、授權及衍生品收入。目前,公司形成了以入選 2014 年文化產業創業創意人才扶持計劃的中國優秀青年設計師劉可欣為核心的創作團隊,設置了專門的創作中心,全面負責公司動漫內容和形象資源的原創、評估和決策,對動漫影視片前、中、后期創作的質量和內容進行審查和監督。2022年,華映文化收入830.7萬元,同比減少46.85%,其中,制作業務收入748.6萬元,同比減少39.33%,主要是由于公司重要項目處于制作階段,項目周期長, 不能完全實現銷售收入,受疫情影響沒有新的大制作項目。凈利潤258.9萬元,同比增長176.29%。聲明:本文內容僅代表該投稿文章作者觀點,不代表渾水號立場。未經授權不得隨意轉載,渾水號保留追究相應責任的權利[/b]

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