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科技

《幽靈線:東京》令人詫異:微軟第一方大作PS5表現(xiàn)更好

來(lái)源:快科技


(資料圖)

快科技4月18日消息,近日,微軟第一方工作室Bethesda旗下Tango Gameworks工作室開(kāi)發(fā),主機(jī)端曾由PS系平臺(tái)獨(dú)占一年的高規(guī)格開(kāi)放世界游戲《幽靈線:東京》終于登陸Xbox。

但出人預(yù)料的是,該作作為理論上的微軟第一方游戲,在Xbox Series X上的性能表現(xiàn),卻并不如PS5。

根據(jù)知名游戲畫(huà)面評(píng)測(cè)媒體數(shù)毛社的分析,《幽靈線:東京》在XSX上的性能表現(xiàn)比PS5版低5%到10%,在高幀率模式下,游戲在PS5上能夠達(dá)到90到100幀,而XSX則往往僅有80幀。

此外,在質(zhì)量模式下,游戲在XSX上的原生分辨率相對(duì)更低。

而在光追方面,《幽靈線:東京》在XSX上的表現(xiàn)也更差,存在分辨率較低的反射和陰影對(duì)齊問(wèn)題,這一情況在XSS上則更為明顯。

有觀點(diǎn)認(rèn)為,之所以《幽靈線:東京》在XSX|S上的表現(xiàn)反而更差,是因?yàn)樗诹㈨?xiàng)時(shí)是作為一款PS5游戲開(kāi)發(fā)的。

事實(shí)上,從時(shí)間來(lái)看,在微軟收購(gòu)Bethesda與旗下工作室時(shí),《幽靈線:東京》確實(shí)已經(jīng)立項(xiàng)并開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間。

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